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最新的博德之门3补丁引入了新的尾声让你穿上放荡的螃蟹盔甲

导读 圣诞节奇迹很罕见,但它们很美丽,随着《博德之门3》第五版的发布,它们来得更早了。补丁5是一次大规模更新,增加了新的难度模式,修复了臭

圣诞节奇迹很罕见,但它们很美丽,随着《博德之门3》第五版的发布,它们来得更早了。补丁5是一次大规模更新,增加了新的难度模式,修复了臭名昭著的减速错误,让你可以穿上与波母长袍相媲美的盔甲,并为费伦的冒险家们提供了他们一直渴望的东西:一个大-和他们所有的朋友一起狂欢。

我可以直接跳到补丁5带来的最大变化,但通过一项特定的生活质量更新,相比之下,添加新的游戏模式或新的尾声场景感觉无关紧要。

“补丁5以改进库存访问的形式引入了巨大的生活质量更新,”博德之门3的社区更新中写道。“现在,在营地中,您将能够管理不在您的活跃队伍中的同伴的库存,而无需先招募他们-所有这些都通过一个用户界面进行。”

LarianStudios的开发人员非常善于倾听玩家的反馈并实施所要求的更改。(否则你认为为什么阿斯塔里奥不断调整他的接吻动画?)但是当你自己要求、乞求、尖叫的东西被添加时,它仍然感觉很棒。我无法告诉你我花了多少时间循环查看每个党员的库存,经历解雇成员和添加新成员的乏味过程,同时思考“我到底把那件武器放在哪里了?”那种浪费时间的挫败感已经不复存在了。我在这个简单的实施背后感受到的能量足以为我的家明年提供电力。

还有很多像这样的小更新,可以提高性能并消除更粗糙、更复杂的游戏摩擦,这些摩擦使得这款原本令人惊叹的游戏有点难以管理。请在此处查看补丁说明的完整列表。

《博德之门3》的屏幕截图显示,角色威尔穿着新的营地服装,坐在摆满食物和美酒的桌子旁享用盛宴,而背景中的角色阿斯塔里昂则拿着一杯酒。

图片:拉里安工作室

从叙事角度来说,第五版增加了一个尾声,你和你的队伍可以在六个月后见面,反思你的旅程。拉里安说:“你的尾声由你自己定义。这是你从冒险一开始就做出的每一个选择和后果的顶峰,一棵巨大的排列树,让你有机会在告别之前反思那段旅程。”

我还没有加载我的游戏来看看,但描述感觉非常像《质量效应3》的CitadelDLC,其中谢泼德指挥官能够在最后一战之前与他们最好的朋友度过许多美好的时刻。你遇到的角色会给你留下信件,有些会出现在营地,每个人都会得到我迫不及待想要看到的精美派对服装。

说到派对服装:“奥林的服装现在作为战利品掉落,任何人都可以穿着。我们还给它起了一个相当恶心的描述和名字。”

我迫不及待地想看到蟹甲穿过哈尔辛所有的肌肉。向拉里安致敬。它确实抓住了粉丝们的热情。

如果战术家模式还不够难,Larian添加了两种新的难度模式,允许玩家自定义他们的博德之门3体验并使其变得更加困难。自定义模式的选项可以让《博德之门3》玩起来更像传统的《龙与地下城》游戏。有一些选项可以掩盖成功通过能力检查和敌人生命值总计所需的值。它还提供了关闭敌人重击并短暂休息以完全恢复队伍生命值的能力。

然而,荣誉模式似乎让战术家的难度看起来就像在公园散步一样轻松。敌人不仅会受到更猛烈的打击,使用更高级的法术和特殊的传奇动作,而且该模式还引入了永久死亡,为那些能够不死地完成游戏的人提供特殊奖励。

“当你在荣誉模式中不可避免地死亡时,你会看到你旅程的统计数据,包括你存活了多长时间和多远,”拉里安在其Steam社区页面上写道。“如果你这样选择,你可以继续你的冒险,这将禁用荣誉模式。但在启用荣誉模式的情况下成功完成整个游戏而不死亡的玩家将获得令人垂涎的黄金D20。”

我希望,就像那些因在硬核难度下击败《暗黑破坏神IV》而被刻入莉莉丝雕像的玩家一样,拉里安也会奖励BG3的第一批荣誉模式获胜者,而不仅仅是一些金色骰子。

在深入了解补丁5之前,请花点时间清理一些硬件存储。今天早些时候,Larian警告说,该补丁将有30GB,需要130GB的空间来安装。(安息吧,SteamDeck玩家。)此​​外,对于那些仍在等待的Xbox玩家来说,只要游戏在该平台上发布,补丁5就会在磁盘上发布,据Larian称,这应该很快。

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